Grafica bella meno il gameplay pochi i nemici e vendi questo gioco bene, troppo poco 1.50$ a mio parere. Il gioco merita una presentazione più vistosa una tabella score, ed altri particolari come qualche schermata in più...Anche se a me piacciono molto le versioni pulite di Seuck come questa, ma per es.una classifica con i giocatori migliori ci starebbe bene, contattami se vuoi aiuto. CIAO
Sei forte con la grafica creativa hai fatto dei tiles veramente notevoli, ma i nemici li hai fatti muovere bene, gli attacchi posteriori non molti li usano, perché rende il gioco più difficile da giocare, ma molto bene la mia è una critica positiva. Gli effetti vetro, le trasparenze e gli effetti metallici sono di qualità. Ogni giorno sono alla ricerca di grafiche personali diverse, la tua grafica assomiglia molto alla grafica di Leonardo Vettori in Nucleo, un progetto che ho seguito personalmente. Alcuni giocatori non vogliono molti ostacoli durante il percorso, ma a mio parere ci vogliono per rendere il gioco più movimentato, hai fatto bene anche se in seuck è facile rimanere intrappolati tra i tiles se non ai posizionano bene le collisioni (i passa e non passa). Io invece ultimamente negli ultimi giochi inserisco molti nemici, stando attento al rischio di overload e testo e ritesto sempre in continuazione. Alessandro Battista è molto abile a giocare ai shoot em up è veramente un esperto, io nei miei giochi non riesco ad andare avanti molto e mi blocco ai primi livelli. Hai fatto un gran lavoro, che va valutato perché non è giusto che questi giochi vengono sottovalutati, intanto la gente si vende i giochi anche in siti come ebay come mi e capitato ultimamente, perfortuna solo con il gioco Goldrake vs Vega. Va bene capita...Benvenuto tra noi...!👍
Looks really nice, especially for a SEUCK game. Nice graphics and good use of colors too, for example when it comes to the bullets. I could imagine, especially if the final version of this game will use the enhanced SEUCK engine (more enemies on screen at once, better collision detection, enemies directly targeting the player-ship, etc.), that we'd have another good shooter on the C64.I really like "Zap Fight 2" and some other enhanced SEUCK games, so it's definately possible, to get a good game, out of this construction-kit, especially with the extended engine. And "Star Hero" also makes a very good impression in its preview so far. Hope, it will be finalized.
hello, thanks for the nice compliments. I didn't know there was an improved seuck. Can you kindly give me the link so I can study it? Thank you very much. one thing, the final version of star hero is already downloadable. Thanks again
Hy. Unfortunately, I can only help to a limited extent in this case, as I've never created anything with SEUCK myself and therefore don't know exactly, where to find these enhanced version.It's apparently called the SEUCK Redux engine, but I can't say much more about it. But there are a few online pages that mention it, for example here https://itch.io/c/2039017/enhanced-seuck-games-c64-pal-only or here
SEUCK Redux is apparently by Martin Piper, as can be read on this second linked page.So you could try contacting either Martin Piper, Alf Yngve, or Richard Bayliss (i guess, the email-address of at least one of the three, should be found on the internet). They should be able to help, as these three have already been involved in several good SEUCK Redux games (e.g. Zap Fight 2, Flying Cobra RX, Dark Force Redux, Super Silverfish, etc).That would be my tip here, because if you take a look at the highest-rated SEUCK games to date (for example, on Lemon64, sorted by highest rating)
the games at the top, are almost all such SEUCK games, that use the Redux engine. There are a few exceptions, but generally speaking, SEUCK games like this play better, because more can be implemented technically and these SEUCK games don't seem so monotonous in terms of gameplay.
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Grafica bella meno il gameplay pochi i nemici e vendi questo gioco bene, troppo poco 1.50$ a mio parere. Il gioco merita una presentazione più vistosa una tabella score, ed altri particolari come qualche schermata in più...Anche se a me piacciono molto le versioni pulite di Seuck come questa, ma per es.una classifica con i giocatori migliori ci starebbe bene, contattami se vuoi aiuto. CIAO
Pinov Vox
Voxvideogame&Co
Voxvideogame.itch.io
C'e' molto da imparare da esperti come te, soprattutto per un principiante come me! Certamente, come ti contatto?
Sei forte con la grafica creativa hai fatto dei tiles veramente notevoli, ma i nemici li hai fatti muovere bene, gli attacchi posteriori non molti li usano, perché rende il gioco più difficile da giocare, ma molto bene la mia è una critica positiva. Gli effetti vetro, le trasparenze e gli effetti metallici sono di qualità. Ogni giorno sono alla ricerca di grafiche personali diverse, la tua grafica assomiglia molto alla grafica di Leonardo Vettori in Nucleo, un progetto che ho seguito personalmente. Alcuni giocatori non vogliono molti ostacoli durante il percorso, ma a mio parere ci vogliono per rendere il gioco più movimentato, hai fatto bene anche se in seuck è facile rimanere intrappolati tra i tiles se non ai posizionano bene le collisioni (i passa e non passa). Io invece ultimamente negli ultimi giochi inserisco molti nemici, stando attento al rischio di overload e testo e ritesto sempre in continuazione. Alessandro Battista è molto abile a giocare ai shoot em up è veramente un esperto, io nei miei giochi non riesco ad andare avanti molto e mi blocco ai primi livelli. Hai fatto un gran lavoro, che va valutato perché non è giusto che questi giochi vengono sottovalutati, intanto la gente si vende i giochi anche in siti come ebay come mi e capitato ultimamente, perfortuna solo con il gioco Goldrake vs Vega. Va bene capita...Benvenuto tra noi...!👍
Voxvideogame@gmail.com
Pinov Vox
Voxvideogame&Co
Wow!!! Looks incredible. It's still called "demo" yet.
I think it's right to always give the chance to try the game. Thank you so much for your words.
Looks really nice, especially for a SEUCK game. Nice graphics and good use of colors too, for example when it comes to the bullets. I could imagine, especially if the final version of this game will use the enhanced SEUCK engine (more enemies on screen at once, better collision detection, enemies directly targeting the player-ship, etc.), that we'd have another good shooter on the C64. I really like "Zap Fight 2" and some other enhanced SEUCK games, so it's definately possible, to get a good game, out of this construction-kit, especially with the extended engine. And "Star Hero" also makes a very good impression in its preview so far. Hope, it will be finalized.
hello, thanks for the nice compliments. I didn't know there was an improved seuck. Can you kindly give me the link so I can study it? Thank you very much. one thing, the final version of star hero is already downloadable. Thanks again
Hy. Unfortunately, I can only help to a limited extent in this case, as I've never created anything with SEUCK myself and therefore don't know exactly, where to find these enhanced version. It's apparently called the SEUCK Redux engine, but I can't say much more about it. But there are a few online pages that mention it, for example here https://itch.io/c/2039017/enhanced-seuck-games-c64-pal-only or here
https://tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2025.html
SEUCK Redux is apparently by Martin Piper, as can be read on this second linked page. So you could try contacting either Martin Piper, Alf Yngve, or Richard Bayliss (i guess, the email-address of at least one of the three, should be found on the internet). They should be able to help, as these three have already been involved in several good SEUCK Redux games (e.g. Zap Fight 2, Flying Cobra RX, Dark Force Redux, Super Silverfish, etc). That would be my tip here, because if you take a look at the highest-rated SEUCK games to date (for example, on Lemon64, sorted by highest rating)
https://www.lemon64.com/games/list.php?list_genre=Shoot%27em+Up&list_sub_genre=S...
the games at the top, are almost all such SEUCK games, that use the Redux engine. There are a few exceptions, but generally speaking, SEUCK games like this play better, because more can be implemented technically and these SEUCK games don't seem so monotonous in terms of gameplay.
thank you with all my heart for the information, very kind
You're welcome. I hope this can help in any way and that you finalize your game as an enhanced SEUCK game. It looks to good to be left unfinished. :)